#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

namespace  BinaryTree
{
	template<class K>
	class BSTreeNode
	{
	public:
		BSTreeNode<K>* _left;
		BSTreeNode<K>* _right;
		K _key;

		BSTreeNode(const K&key)
			:_left(nullptr)
			,_right(nullptr)
			,_key(key)
		{

		}
	};
	template<class K>
	class BSTree
	{
		typedef BSTreeNode<K> Node;
	public:
		BSTree() = default;

		BSTree(const BSTree<K>& t)
		{
			_root = _Copy(t._root);
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			return _Erase(key);
		}

		BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t)
		{
			swap(_root, t._root);
			return *this;
		}
		Node* GetRoot()
		{
			return _root;
		}
		bool Insert(const K& key)
		{
			return _Insert(key);
		}
        
		bool Find(const K& key)
		{
			return _Find(key);
		}

		void InOrder(Node* root)
		{
			return _InOrder(root);
		}
		~BSTree()
		{
			_Destory(_root);
		}
	private:
		bool _Insert(const K& key)
		{
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key);
				return false;
			}
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
				   return false;
			    }
			}

			cur = new Node(key);
			if (parent->_key < key)
			{
				parent->_right = cur;
			}
			else
			{
				parent->_left = cur;
			}
			return false;
		}

		bool _Erase(const K& key)
		{
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					if (cur->_left == nullptr)
					{
						if (_root == cur)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else
						{
							if (cur == parent->_left)
							{
								parent->_left = cur->_right;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_right;
							}

						}

						delete cur;
						cur = nullptr;
					}
					else if (cur->_right == nullptr)
					{
						if (_root == cur)
						{
							_root = cur->_left;
						}
						else
						{
							if (cur == parent->_left)
							{
								parent->_left = cur->_left;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_left;
							}
						}

						delete cur;
						cur = nullptr;
					}
					else
					{
						Node* minParent = cur;
						Node* min = cur->_right;
						while(min->_left)
						{
							minParent = min;
							min = min->_left;
						}

						swap(cur->_key, min->_key);
						if (minParent->_left == min) 
							minParent->_left = min->_right;
						else 
							minParent->_right = min->_right;

						delete min;
					}
					return true;
				}
			}
			return false;
		}
		bool _Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return true;
				}
			}
			return false;
		}
		void _InOrder(Node*root)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				return;
			}
			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << " ";
			_InOrder(root->_right);
		}

		void _Destory(Node*& root)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				return;
			}

			_Destory(root->_left);
			_Destory(root->_right);
			delete root;
			root = nullptr;
		}
		Node* _Copy(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				return nullptr;
			}

			Node* copyRoot = new Node(root->_key);
			copyRoot->_left = _Copy(root->_left);
			copyRoot->_right = _Copy(root->_right);
			return copyRoot;
		}
	private:
		Node* _root = nullptr;
	};


	void test01();
	void test02();
	void test03();
	void test04();

}


//namespace MyTree
//{
//	template<class  K, class V>
//	class BSTreeNode
//	{
//	public:
//		BSTreeNode(const K& key, const V& value)
//			: _right(nullptr)
//			, _left(nullptr)
//			, _key(key)
//			, _value(value)
//		{
//
//		}
//		BSTreeNode<K, V>* _left;
//		BSTreeNode<K, V>* _right;
//		K _key;
//		V _value;
//	};
//
//	template<class K, class V>
//	class BSTree
//	{
//		typedef BSTreeNode<K, V> Node;
//	public:
//		bool Insert(const K& key, const V& value)
//		{
//			if (_root == nullptr)
//			{
//				_root = new Node(key, value);
//				return true;
//			}
//
//			Node* parent = nullptr;
//			Node* cur = _root;
//			while (cur)
//			{
//				if (cur->_key < key)
//				{
//					parent = cur;
//					cur = cur->_right;
//				}
//				else if (cur->_key > key)
//				{
//					parent = cur;
//					cur = cur->_left;
//				}
//				else
//				{
//					return false;
//				}
//			}
//			cur = new Node(key, value);
//			if (parent->_key < key)
//			{
//				parent -> _right = cur;
//			}
//			else
//			{
//				parent->_left = cur;
//			}
//			return true;
//
//		}
//		Node* Find(const K& key);
//		bool Erase(const K& key);
//		void _InOrder(Node* root);
//		//void TestBSTree();
//		void InOrder();
//		void test01();
//	private:
//		Node* _root = nullptr;
//	};
//
//
//
//}